Лучшие олдскульные видеоигры: Pong

 

pongНачинаем серию публикаций о старых играх. Герой сегодняшнего поста — Pong. pong Прототипом «Понга» была «Одиссея» (Odyssey), придуманная Ральфом Баэром в 1966. Для игры были нужны пластиковые накладки, задающие цвет игрового поля на экране телевизора Magnavox. Также в комплекте шли два громоздких джойстика и традиционные для настольных игр кости, игровые карточки и жетоны. Magnavox забросила свое детище год спустя после ее дебюта в 1972-ом. odysseyАвтор «Понга» — Нолан Бушнелл, молодой инженер — представил свою новую аркаду в 1972 году. Простой и прилипчивый, «Понг» стал повальным увлечением любителей домашних видеоигр. В 1974-ом, задолго до того, как простые обыватели смогли увидеть настольный компьютер, Atari представила свою версию «Понга».  Игра  заработала $40,000,000 за 1975 год и была названа самой популярной в мире по итогам года. Поколению геймеров, привыкших к современной компьютерной графике и высоким мощностям процессора, «Понг» кажется невероятно примитивным: крошечный мячик летает взад-вперед через «сетку» по черному экрану, а два игрока крутят ручки для управления «ракетками», бьющими мячик. Правила расплывчаты: «Чтобы выиграть, не упускай мяч.» Однако игра была забавной, а ее простой дизайн привлек миллионы игроков к экрану телевизора.

Реализовать домашнюю версию «Понга» Бушнеллу позволило то, что он впервые связал мини-компьютеры с ТВ-терминалами. В 1977 под руководством Warner Atari представила новую компьютерную видео-систему (VCS) и 9 игровых картриджей к ней. Компания также запатентовала аркадный мега-хит Space Invaders для VCS в 1980, и тут же продажи VCS подскочили до ста миллионов долларов.

bushnellБушнелл, кроме того, что был создателем и директором Atari Corporation, главного производителя игр с 1971 по 1978, также владел Chuck E. Cheese’s Pizza Time Theater, сетью ресторанов с игровыми автоматами, с 1977 по 1983. С 1983 по 1986 Бушнелл стал единоличным владельцем Catalyst Technologies.Он также стал председателем совета директоров таких компаний как ETAK, Androbot, ByVideo, Magnum Microwave, Axlon и Octus.

В начале 1980-х, на волне успеха VCS, Atari отвернулась от разработки нового продукта в сторону разработки дестяка новых игр. За этим последовала их совершенно безнадежная кампания по загрузке пользователями игр для VCS по телефонным линиям через модем. Когда рынок-видео игр пал в 1983-84-м, Atari осталась у разбитого корыта, с горами непроданного софта и без всяких идей по дальнейшей разработке. Пользователи позабыли о домашних консолях вплоть до конца 1980-х, когда на сцене появились Nintendo и Sega.

По материалам ideafinder.com.

P. S. Поиграть в «Понг» можно здесь.

Автор: Viki Bila

Реклама

Написать комментарий

Заполните поля или щелкните по значку, чтобы оставить свой комментарий:

Логотип WordPress.com

Для комментария используется ваша учётная запись WordPress.com. Выход / Изменить )

Фотография Twitter

Для комментария используется ваша учётная запись Twitter. Выход / Изменить )

Фотография Facebook

Для комментария используется ваша учётная запись Facebook. Выход / Изменить )

Google+ photo

Для комментария используется ваша учётная запись Google+. Выход / Изменить )

Connecting to %s