Лучшие олдскульные видеоигры: Pong

 

pongНачинаем серию публикаций о старых играх. Герой сегодняшнего поста — Pong. pong Прототипом “Понга” была “Одиссея” (Odyssey), придуманная Ральфом Баэром в 1966. Для игры были нужны пластиковые накладки, задающие цвет игрового поля на экране телевизора Magnavox. Также в комплекте шли два громоздких джойстика и традиционные для настольных игр кости, игровые карточки и жетоны. Magnavox забросила свое детище год спустя после ее дебюта в 1972-ом. odysseyАвтор “Понга” — Нолан Бушнелл, молодой инженер — представил свою новую аркаду в 1972 году. Простой и прилипчивый, “Понг” стал повальным увлечением любителей домашних видеоигр. В 1974-ом, задолго до того, как простые обыватели смогли увидеть настольный компьютер, Atari представила свою версию “Понга”.  Игра  заработала $40,000,000 за 1975 год и была названа самой популярной в мире по итогам года. Поколению геймеров, привыкших к современной компьютерной графике и высоким мощностям процессора, “Понг” кажется невероятно примитивным: крошечный мячик летает взад-вперед через “сетку” по черному экрану, а два игрока крутят ручки для управления “ракетками”, бьющими мячик. Правила расплывчаты: “Чтобы выиграть, не упускай мяч.” Однако игра была забавной, а ее простой дизайн привлек миллионы игроков к экрану телевизора.

Реализовать домашнюю версию “Понга” Бушнеллу позволило то, что он впервые связал мини-компьютеры с ТВ-терминалами. В 1977 под руководством Warner Atari представила новую компьютерную видео-систему (VCS) и 9 игровых картриджей к ней. Компания также запатентовала аркадный мега-хит Space Invaders для VCS в 1980, и тут же продажи VCS подскочили до ста миллионов долларов.

bushnellБушнелл, кроме того, что был создателем и директором Atari Corporation, главного производителя игр с 1971 по 1978, также владел Chuck E. Cheese’s Pizza Time Theater, сетью ресторанов с игровыми автоматами, с 1977 по 1983. С 1983 по 1986 Бушнелл стал единоличным владельцем Catalyst Technologies.Он также стал председателем совета директоров таких компаний как ETAK, Androbot, ByVideo, Magnum Microwave, Axlon и Octus.

В начале 1980-х, на волне успеха VCS, Atari отвернулась от разработки нового продукта в сторону разработки дестяка новых игр. За этим последовала их совершенно безнадежная кампания по загрузке пользователями игр для VCS по телефонным линиям через модем. Когда рынок-видео игр пал в 1983-84-м, Atari осталась у разбитого корыта, с горами непроданного софта и без всяких идей по дальнейшей разработке. Пользователи позабыли о домашних консолях вплоть до конца 1980-х, когда на сцене появились Nintendo и Sega.

По материалам ideafinder.com.

P. S. Поиграть в “Понг” можно здесь.

Автор: Viki Bila

Advertisements

Написать комментарий

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

w

Connecting to %s